2021年12月26日日曜日

maimai完了

 15,003にて目標達成。

無事テトリスの道へ。


テトリスエフェクトはマッチでpolicy氏とあたりやや下げ。



2021年12月19日日曜日

特に進展なし

 ゲーム的に全く進展のない週も珍しい感じ。

急に思い出したのように寒いんだよ。

2021年12月12日日曜日

987k

 

987k.


それはそうと、900k出すときはいつも700k~800k区間のスコアを走っている時の意識がないんですが、大丈夫なんでしょうか。気づいたら900kなんだよ。

2021年11月28日日曜日

成長

 やってることはあまり代わり映えしません。


TE:C

クラシック872k.

久しぶりにマスターM29.

クラシックレーティングやや上げて8,054点へ。


maimai


残り9点。

2021年11月21日日曜日

流行時期

TE:C クラシック。

発売時はそんなにハマってなかったような気がしましたが突然何が起きたんでしょうか。


870kまで。


maimai運動


残り25店まで。

2021年11月14日日曜日

I want to be a Millionaire

TE:C CLASSIC SCORE ATTACKが楽しくなってきたお年頃。

小平mastersをBGMにしていたら

804k.


よきかな。

せっかくなので1度で良いのでmaxoutは目指してみたい所。

2021年11月7日日曜日

究極TIGERの森でGO!! : CONNECETED

 switchが非常に忙しい。


ゲームが楽しいのは良いこと。

今MEGADRIVEを入れて更に渋滞させている所。

どうにもならん

2021年10月31日日曜日

旧作目白押し

ここ最近リバイバル作品が多くて忙しい。


Tekipaki.

アーケード版は色認識問題でロクにプレイできない仕様なものの、Switch移植でクリア。

およそパズルゲームと思わせないデザインやら音やら。良し。


ミタマでTGM.

事前両替すると割と捨てゲーして良くない。タイム的には並。


TetrisEffect:Connected.

なんとなくクラシックの立ち回り方がわかってきたような、きてないような。


次週どうぶつの森。忙しいね。

2021年10月24日日曜日

noiz

ツミキファイターズの例があったので、まあ理解はそこそこできるのだが

rRootageが18年越しにswitch移植されるとは思わなかった。


8Aをなんとかクリア。


クラフトピア。

フィールド上のボスがプレイヤーを追いかけてきて、自分の縄張り区域外に出てしまったものだから戻ろうとするも、地形にハマりタコ殴りにされるドラゴンの図。


雑だなあ。

2021年10月17日日曜日

腕が回らん

XBOXな1日。

行く先にSwitchな1日が見えてるので。


Tetris Effect : Connected.

570kまで出る。L19がとても積めてないので要練習。
というか、リスクのとり方の判断が不可。

クラフトピア。

なんとなく作ってたら趣味悪い色味になってしまった。
とりあえずゲームとしては楽しめている模様。

2021年10月10日日曜日

自動化ゲーム

テトリスの観戦だけで疲れるので

XBOXにてクラフトピア。



定期的にこの類のゲームをやっているような気がするが、ゆっくりと。

2021年10月3日日曜日

QUALIFIED

 CTWC2021予選の視聴。

からのエフェクト。


未だにL19をすいすい運転しているのがわからん。


ミタマでTGM.

今日はそれなりに見えてる日だった。+1.08にて終了。


maimai.

研究なしでどうにかなったので低いんだとは見込んでいたら
案の定の13.0である。

いろんなことしてそれなりに数値がいいので充足具合が結構良い土日。

2021年9月26日日曜日

BLOCKHOLE

Quarth.

正確にボタンを押すゲームなのでどちらかというと苦手分野。

運の値は少し高いのを自覚してるので

5分間モードならなんとか。


運動。適正レベルの譜面が出揃えば勝負ありか。

2021年9月19日日曜日

鈍行

 ちまちま遊ぶのが丁度いい電車。


maimaiのメジャーアップデート。

毎度おなじみCHAOSが十段曲ということで



無事及第。

さて、15,000点を目指しましょうか。

2021年9月12日日曜日

i'd like to solve the puzzle

MYST.

無事クリア。

設問のロジックがわかった瞬間がすごくナイス。

いいパズルでした。


休日のミタマ、時期が時期なので長居はせずに羽根物回して出たメダルをAussie 8linesに流し込み、多少増やしてメダルバンクで期限を更新。

こちらは前半5分を思い切り越えたのでそれなり。
うまいこと噛み合うときがくるのかねほんとに

運動。
キリキリ舞Mine 100.5415%
ALiVE 100.6528%
emomomo 100.0934%
c.s.q.n. 100.3107%
G線上のアリア 100.4824%
14,886点まで。
残された平日で14点積めるかどうかやってみよう?

2021年9月5日日曜日

ゴールデンせんべい

 クッキー。


だらだらするツールは守備範囲です。

運動。

Splash Dance!! 100.5224%

六兆年と一夜物語 100.5123%

骸骨楽団とリリア 100.5910%

14,845点まで。背中が見えてきた感じ。


MYST.


当時は遊べなかったのでプレイ。

投げっぱなしパズルが心地いい。

2021年8月29日日曜日

THE TOWER

何が面倒って、日本版のGAMEPASSに入ってないのでUSAに切り替えないといけないがTETRIS EFFECTを積むときは日本に戻さないとややこしいというジレンマ

ガイコツ倒したとこまで。

運動は

TwisteD! XD 100.5604%

魔ジョ狩リ 100.5872%

Blows Up Everything 100.5376%

My My My 100.6616%

ユメヒバナ 100.5856%

14,786点まで。夏なので運動が捗る。

2021年8月22日日曜日

クロスプラットフォーム

 テトリスエフェクトのマルチモードがクロスプレイに対応してレーティングにリセットがかかったので緩やかに回し。


スコアアタック戦でLEVEL30に到達できるなど。処理の諦めがうまくついた感じ。


6,000オールまで。


運動

昨今どうしたかがわからないが14,710点まで。

今週の新規だけでも

Oshama Scramble! 100.5596%,

MAXRAGE 100.6491%,

Cyaegha 100.5793%,

ENERGY SYNERGY MATRIX 100.5599%,

Halcyon 100.5253%,

Beautiful Future 100.6366%.

2021年8月15日日曜日

GAME PASS

外にお出かけできるような状態じゃないのでおうちゲーム。

なにげに触ってなかった


Terraria.

なるほど、色んな要素入りで時間が飛ぶ飛ぶ。

2021年8月8日日曜日

テトリスはそれなりにやってるんだけど

テトリスの進捗がロクにないので結局maimaiばかりになる仕様。


単曲300点は今の所無理でしょうな

2021年8月1日日曜日

第2打

maimai.

Ututu 100.6508%

スローアライズ 100.7109%

おジャ魔女カーニバル!! 100.6224%

トリドリ⇒モリモリ!Lovely fruits☆ 100.5788%

すーぱーぬこになれんかった 100.6409%

conflict 100.5172%

Cyaegha 100.0910%

猛烈に追い込みをかけて14,500点達成。

パーフェクトチャレンジ曲をまだ触ってないので、もう少し余地あり。


ワクワクチンチンのため弘前へ。

前半4:52で通過して600台で崩して立て直して終わってみたら9:42でまとまってたので残念系。だいたい前半後半がきっちり噛み合わない様子。

要するに要鍛錬。

2021年7月25日日曜日

連休にお疲れ

 暑いので集中的にmaimai.

TETRIS EFFECTが放置してもマッチングしないので


ステップアンドライム    100.5273%

conflict    100.2635%

キラメキ居残り大戦争 100.6705%

バイオレンストリガー 100.6980%



にて14,447点まで。

おさけでリフレッシュ。

2021年7月18日日曜日

近くて高い目標

 maimai運動。



14,388点まで。

曲によっては普通にL12+~13+を遊んでいるので成長したなあという感じ。

できない譜面はとことんできないけれども。


さくら野で戦刃アレスタ。

カジュアルなら割と簡単め。

オリジナルはちゃんと難しいのでいいゲーム。


Tetris effect.


対戦モードがやっとこさ10,000点。

マスターは286ラインなので、順当なところ。

2021年7月11日日曜日

列車でGO

 ワクチン接種1発目。

GV-E400に乗って弘前へ。

時間調整でミタマでメダル

いろんなのを遊ぼうということでボール雀三国志。


七対子狙ってたら四暗刻になった。


あとはお家のディスプレイを10年ぶりに新調するとか。

HDMI入力2個はとても良い。

2021年7月4日日曜日

受け方いろいろ

ミタマでTGM.


前半を4:55ぐらいで回るも、700で崩し大失速。

修行が足らん。

ここ最近youtubeで勉強してはいるが、受けの形にもっとバリエーションがほしい。


テトリスエフェクトオープンβ.

めったにマッチングしないクラシックをやると


53droughtの煮え湯を飲まされる。

2021年6月27日日曜日

オープンβ

Tetris Effect Connected.
クロスプレイのオープンβ.


マルチプレイヤーのリーダーボードはクロス対応で、
エフェクトモードのリーダーボードは独立っぽいのかな。

ゆっくり待ちましょう。

maimai運動。

14,346点。
気がついたら13+とかに手を出しているのもあるので、鈍足ながら成長はできるのだな、と。

2021年6月20日日曜日

ゆっくりとTeffectログイン

TETRIS EFFECT,再開とは言ってもマルチプレイヤーモードがほとんど。


以前引かされたクラシック52droughtは結構強烈だったらしく未だに越えない。

運だけど。

2021年6月13日日曜日

酔狂

 maimai,

おまえ絶対12+じゃないだろ、という具合の納得の行かない14,300.

えー?


テクノワールドでダブルス会配信を視聴。

久々にまたやる気が出てOBSなんぞ入れ録画環境も快適にしつつ


264-271.

すぐテンパるので片手力を上げたい。