土日祝はファンタジーライフ的なだるっとしたゲームでキリングタイム。
ま、DungeonDefendersの経験値稼ぎとどうぶつの森ぐらいしか他のツールがないので、いずれにせよ多くの時間が飛ぶのは致し方ないところです。
さてアーケードではNESICA筐体で新作シューティングのCrimzonCloverが登場したよということでこの3日間で1500円ほど突っ込んできたわけです。
最高到達がオリジナル1号機で4面道中まで。
クリアできるかどうか分からんけども、できるところまでついていこうかと。
それにしても、2ボスの足の付根に直撃するのはどうにかならないのか。(※単なる不注意です)
2013年4月29日月曜日
2013年4月16日火曜日
FL
ファンタジーライフとかいうのを手にとって見ました。
だるくてよろしいですね。
ここ最近キャラメイクできるゲームにおいて作るのが面倒くさくなってFLchanに寄せるという妥協案を連発しているが、そこはまぁセンスが無いので致し方ないところでしょう。
だるくてよろしいですね。
ここ最近キャラメイクできるゲームにおいて作るのが面倒くさくなってFLchanに寄せるという妥協案を連発しているが、そこはまぁセンスが無いので致し方ないところでしょう。
2013年4月11日木曜日
未遂
MJ5evo.
三人打ち雀荘モードCランク。
南1で南家、3人なので価値は低いが、初めての配牌聴牌を頂く。
こういう手を渡されるから相変わらずの疑惑なんだよな。北を頂戴して久々のトップ終了。
DBAC
CGLコースで118M.
そもそもアーム被弾してる時点でスコアアタックする資格はない。
クロニクルモードは、ガワナカ星系ナムライを開放。GAIDEN機で遊べるエリアが少ないんだよね。
メンドクサイ管理を考えないシューティングという軸では、ORIGIN機に手を出すのもありか。
DungeonDefenders (XBLA)
Level81:XP241,918,795 (L82:262,674,065)
レベル上げがまだ他のゲームに比べたら緩いかも知れない。とりあえず、レベルL83(で装備できるアイテムがある)までは上げたい。
このゲームの場合、実績獲得を目指す上で、
ゲームシステムがタワーディフェンス+ハックスラッシュである故、
ステージクリアには防衛においての戦略を練ったほうがいいのか、単に火力を上げるために点稼ぎを回したほうがいいのかという2択が、
だいたいの悩みどころ。
そろそろ寝ないと。
三人打ち雀荘モードCランク。
南1で南家、3人なので価値は低いが、初めての配牌聴牌を頂く。
こういう手を渡されるから相変わらずの疑惑なんだよな。北を頂戴して久々のトップ終了。
DBAC
CGLコースで118M.
そもそもアーム被弾してる時点でスコアアタックする資格はない。
クロニクルモードは、ガワナカ星系ナムライを開放。GAIDEN機で遊べるエリアが少ないんだよね。
メンドクサイ管理を考えないシューティングという軸では、ORIGIN機に手を出すのもありか。
DungeonDefenders (XBLA)
Level81:XP241,918,795 (L82:262,674,065)
レベル上げがまだ他のゲームに比べたら緩いかも知れない。とりあえず、レベルL83(で装備できるアイテムがある)までは上げたい。
このゲームの場合、実績獲得を目指す上で、
ゲームシステムがタワーディフェンス+ハックスラッシュである故、
ステージクリアには防衛においての戦略を練ったほうがいいのか、単に火力を上げるために点稼ぎを回したほうがいいのかという2択が、
だいたいの悩みどころ。
そろそろ寝ないと。
2013年4月10日水曜日
かかるのは時間
DungeonDefenders.
Level81まで上がったそうです。
Level82に必要な経験値が262,674,065.
現在227,006,319なので残り39mil.
GlitterhelmCavernsのHard1周で800k稼ぎなので、40周回必要と。
タワーの建て方を対策すれば実績取りにいけるのかね。
Level81まで上がったそうです。
Level82に必要な経験値が262,674,065.
現在227,006,319なので残り39mil.
GlitterhelmCavernsのHard1周で800k稼ぎなので、40周回必要と。
タワーの建て方を対策すれば実績取りにいけるのかね。
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