最近遊べてなかったCrimzonClover
いい加減2面中ボス前の中型機ラッシュは覚えた。
さて、使用機type-Z.
オリジナル3面道中で墜落。
ブーストは4面ボスまでで自己ベストの8億台。
相変わらず難易度落とすための決めボム大事。
いつものDecimationX3
26,629,836 - L113
こちらは通常運行。
どっかラーメン食いに行きたいなー。
2013年5月30日木曜日
2013年5月29日水曜日
DutchForceではなくて
DEADLINE / GeometryWars2
なぜかここの所GeometryWars2が個人的に流行していて、苦手意識のあるツインスティックシューティングモードを遊んでいたわけです。
5/6 11.7Mil→12.8Mil
5/22 12.8Mil→13.6Mil
5/27 13.6Mil→14.0Mil
5/28 14.0Mil→16.9Mil
5/29 16.9Mil→30,667,700
なぜかここの所GeometryWars2が個人的に流行していて、苦手意識のあるツインスティックシューティングモードを遊んでいたわけです。
5/6 11.7Mil→12.8Mil
5/22 12.8Mil→13.6Mil
5/27 13.6Mil→14.0Mil
5/28 14.0Mil→16.9Mil
5/29 16.9Mil→30,667,700
日々の成長があって楽しいよね
2013年5月28日火曜日
2013年5月19日日曜日
Type-Z
クリムゾンクローバー@NESICA.
Z機体が解禁になったので、調子に乗ってUNLIMITEDモード。
STYLISHな1面とはかけ離れた泥臭いボム押しで3面道中まで。
シューティングゲーム楽しいモードのスイッチが入っています。
Z機体が解禁になったので、調子に乗ってUNLIMITEDモード。
STYLISHな1面とはかけ離れた泥臭いボム押しで3面道中まで。
シューティングゲーム楽しいモードのスイッチが入っています。
2013年5月13日月曜日
クリムゾンクローバー
NESiCAxLiveのクリムゾンクローバーが楽しいのなんの。
オリジナルが1号機で
オリジナルが1号機で
3ボスまで。
危なくなりそうならボム。危ない場所でボム。
やるべきこと:ゲージを貯めて、しっかりロックして、星を出す。
ブーストが3号機で
4道中まで。
危なくなくてもボム。面開始時にボム。打ち返しが暴れだすとボム。
やるべきこと:とりあえずボムっておく。ボムリカバーを取る。
Z機体がまだアンロックしませんがもうすこしお布施が必要ですか。
2013年5月7日火曜日
近くにTGM筐体がないので
カレンダー通りの休み。
さて弘前市内のTGMやるにしても、この時期は車置けなくなって詰むわけで。
近場だとシューティング三昧になるわけですな。
クリムゾンクローバーは20プレイ程度でまだよくわかってない段階、
ダライアスバーストACEXはCGLで1億前後のクリア重視プレイ、
ピンクスゥイーツは2面以降の捌き方がわからず、
アンダーディフィートHD+は旋回しすぎて慌てるなど。
自宅のXBOXでも
エスプガルーダ2
怒首領蜂大復活BL
虫姫さまふたり
むちむちポーク!
RAIDEN FIGHTERS ACES
Galaga Legions DX
Geometry Wars 2
とまあ、好き勝手やった格好。
最終的にわかったのが、エスプ2がいまいちピンとこないのを再確認した、というところだけ。
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