20G-Syndrome
鈍足もいいところのDzag!という人のblogらしいですよ。
2019年1月13日日曜日
テトリスしなさいよ
ゲームセンターにまみれた休日。
maimai.
ダブステ列島恋物語。
動画で見ると、意外と動きが雑。
chunithm.
Dreadnoughtが更新したりParousiaが初見で1006k出たり挙げ句We Gonna PartyでSSS達成にていきなり12.25.
何が起きた。
ongeki.
怒槌は"ここが苦手"という場所が薄まってきたので撃破の土台に乗った。
シンクロニカ。
なにゆえ"鷹"なんて称号パーツが有るのか。
pop'n.
できるL48がないか探してみましたが、ムリでした。
2019年1月6日日曜日
寝正月
ほとんど成果なし。
路面も悪いので弘前にも出ず、ただただだるだるしていただけ。
chunithmが15.21にあがったかなあ、という程度。
2018年12月30日日曜日
年末
ゲームフェスタミタマ。
悪天候なので早めのTGM締め作業へ。
とりあえず10分切れました、程度。ゴミですなあ。
maimai@13.48
Brain Power ExpertにてALL PERFECT.
パンドラボックスからQZKago Requiemを解除するも、LIFE10にひよってADVANCED9+に設定。LIFE2残しクリアと言うあたり、EXPERT譜面への挑戦権はどうやらナシ。
ongeki,成果なし。
変わらずテトリスとセガにまみれた1年でありました。
来年はMJネーム「永遠の37歳」に達してしまう年になりますけども、
まあ、何も変わらんでしょう。
2018年12月23日日曜日
NAMCO五所川原にてメダルゲームBONUS SPIN X.
400枚引き出し2ベット回しの短期決戦を仕込んだら+800枚。
でもトップラインは出ないの。
..いつものやつ
maimai@13.43
METATRON ExpertにてALL PERFECT達成。
chunithm@15.18
コースモード大失敗。JUSTICE以下17回とは。
ongeki@15.85
難易度14連中に熱。
ただし14+は範囲外とする。
テトリスエフェクト。
調整が入ったようで、M22~M24域が運転しやすくなるも、スコアは出ず。
SHIRASE(W)に挑戦する権利もあるのではないかと思う昨今。
2018年12月16日日曜日
1337
テトリスエフェクト。
レベル90.
結局クリアできないマスターモードばかりプレイ。
M22がたまに理解できると、M23に持っていかれる。
maimaiはメジャーアップデート。
レーティング周りに仕様変更があった様子。
段位コースがだいぶ簡単になってたりなど、いろいろ手が入っているものの
結局遊ぶのは毎度おなじみセイクリッドルイン+Scarlett Lance.
2018年12月9日日曜日
電車でGO。
毎度おなじみ総武線のオーバーラン。
遊んでて思うのはカラオケ字幕モードとかないの、とかどうでもいいものばかり。
艦これアーケード。
久しぶりに入ってみましたが特に何をしたらいいかわからなくなって結局魚雷射撃ゲームやって終了。
オンゲキ。
神威8連続やったら交互連打部分がグダグダ。
ALL BREAK獲れそうで獲れない、1,006,578.
最近復活しつつあるポップンミュージック。
L40近辺をダラッとしながら遊ぶのが主流も、
ハイスピードオプションを間違えて落下速度1000とかにならなければそれなりに。
テトリスエフェクト。
マスターモードが頭打ちによりJOURNEYモードの通しプレイ。
1mil届かず。というか1時間超えのプレイが意外とすんなり行けたのでなかなかに良い。クオリティはともかく。
mai:12.27
ong:15.80
2018年12月2日日曜日
難敵
テトリスエフェクト。
マスター1,138,875.
M22とT-SPINが理解できない人なのでそろそろ頭打ち。
オンゲキ。
YURUSHITE MASTER1,005,959.
速度10.0でごちゃつくなら12.0にしたらいいじゃない、という結果に。
こうやっておかしなことになっていくのだな、と。
maimaiとかchunithmについては、相変わらず凡庸な結果だし、
pop'n musicについては猫叉MASTERの曲を再生するジュークボックス状態に。
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