switchが非常に忙しい。
ゲームが楽しいのは良いこと。
今MEGADRIVEを入れて更に渋滞させている所。
どうにもならん
ツミキファイターズの例があったので、まあ理解はそこそこできるのだが
rRootageが18年越しにswitch移植されるとは思わなかった。
8Aをなんとかクリア。
クラフトピア。
フィールド上のボスがプレイヤーを追いかけてきて、自分の縄張り区域外に出てしまったものだから戻ろうとするも、地形にハマりタコ殴りにされるドラゴンの図。
雑だなあ。
maimai運動。
14,388点まで。
曲によっては普通にL12+~13+を遊んでいるので成長したなあという感じ。
できない譜面はとことんできないけれども。
さくら野で戦刃アレスタ。
カジュアルなら割と簡単め。オリジナルはちゃんと難しいのでいいゲーム。
Tetris effect.
対戦モードがやっとこさ10,000点。
マスターは286ラインなので、順当なところ。
ミタマにアカとブルーがやってきた。
なにげにやったことがないので数プレイするも2面墜落。
難しい目なのね。
本業
10分は切れてまあ、という具合。
マリオ35,
8時間走って65戦10勝。
楽しい。
オンゲキ。
テクニカルチャレンジ3,022,448点まで。
Desperado Waltzで1007.5kを出したいが、どうなるものか。