2013年6月8日土曜日

Gm

DEATHのGmだけれども。


6:08.85.
プレイ環境がなかった、というのを考えても、前回がおそらくゲーセン勤務時期で2009年3月のはずなので4年ぶり。

いま、この画面写真を見て裏段位できるんじゃないの、と気づいたところまで。

2013年6月4日火曜日

2Pレバーがなければアレが遊べない

いやぁ、

デキゴコロというやつです。


ランキングの埋まり方は身の丈にあった感じ。


DEATHを思い出すところから。

13年前のゲーム楽しいです。

2013年6月3日月曜日

今ようやく正しい遊び方が分かった

GeometryWars2.

巻き込みゲームでしたか。ですから、King,Waves,Sequenceは見えません。

Deadlineは30Mil台終了。

Evolvedが59Milへ伸びるなど。

2013年6月1日土曜日

求めるものの違い

弘前市はスペースインでTGM.

レバーがやわくなってて良い傾向。
本日のベスト9:45.

崩さないって難しい。


昼に食べた味噌ラーメンが欲しいのとは違った。しょうがないよね。


GeometryWars2,DEADLINE

3時間ほど遊んで32,889,510.


Pacifismの延長だったようですな。

2013年5月30日木曜日

ustで勉強は続く

最近遊べてなかったCrimzonClover

いい加減2面中ボス前の中型機ラッシュは覚えた。

さて、使用機type-Z.
オリジナル3面道中で墜落。
ブーストは4面ボスまでで自己ベストの8億台。
相変わらず難易度落とすための決めボム大事。


いつものDecimationX3

26,629,836 - L113
こちらは通常運行。


どっかラーメン食いに行きたいなー。

2013年5月29日水曜日

DutchForceではなくて

DEADLINE / GeometryWars2

なぜかここの所GeometryWars2が個人的に流行していて、苦手意識のあるツインスティックシューティングモードを遊んでいたわけです。

5/6 11.7Mil→12.8Mil
5/22 12.8Mil→13.6Mil
5/27 13.6Mil→14.0Mil
5/28 14.0Mil→16.9Mil
5/29 16.9Mil→30,667,700


日々の成長があって楽しいよね

2013年5月28日火曜日

s12

このところSHIRASEサボりすぎて1200台に入れない。

やけに暑い気候のせいにしておく。