20G-Syndrome
鈍足もいいところのDzag!という人のblogらしいですよ。
2013年6月8日土曜日
Gm
DEATHのGmだけれども。
6:08.85.
プレイ環境がなかった、というのを考えても、前回がおそらくゲーセン勤務時期で2009年3月のはずなので4年ぶり。
いま、この画面写真を見て裏段位できるんじゃないの、と気づいたところまで。
2013年6月4日火曜日
2Pレバーがなければアレが遊べない
いやぁ、
デキゴコロというやつです。
ランキングの埋まり方は身の丈にあった感じ。
DEATHを思い出すところから。
13年前のゲーム楽しいです。
2013年6月3日月曜日
今ようやく正しい遊び方が分かった
GeometryWars2.
巻き込みゲームでしたか。ですから、King,Waves,Sequenceは見えません。
Deadlineは30Mil台終了。
Evolvedが59Milへ伸びるなど。
2013年6月1日土曜日
求めるものの違い
弘前市はスペースインでTGM.
レバーがやわくなってて良い傾向。
本日のベスト9:45.
崩さないって難しい。
昼に食べた味噌ラーメンが欲しいのとは違った。しょうがないよね。
GeometryWars2,DEADLINE
3時間ほど遊んで32,889,510.
Pacifismの延長だったようですな。
2013年5月30日木曜日
ustで勉強は続く
最近遊べてなかったCrimzonClover
いい加減2面中ボス前の中型機ラッシュは覚えた。
さて、使用機type-Z.
オリジナル3面道中で墜落。
ブーストは4面ボスまでで自己ベストの8億台。
相変わらず難易度落とすための決めボム大事。
いつものDecimationX3
26,629,836 - L113
こちらは通常運行。
どっかラーメン食いに行きたいなー。
2013年5月29日水曜日
DutchForceではなくて
DEADLINE / GeometryWars2
なぜかここの所GeometryWars2が個人的に流行していて、苦手意識のあるツインスティックシューティングモードを遊んでいたわけです。
5/6 11.7Mil→12.8Mil
5/22 12.8Mil→13.6Mil
5/27 13.6Mil→14.0Mil
5/28 14.0Mil→16.9Mil
5/29 16.9Mil→30,667,700
日々の成長があって楽しいよね
2013年5月28日火曜日
s12
このところSHIRASEサボりすぎて1200台に入れない。
やけに暑い気候のせいにしておく。
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