2013年5月29日水曜日

DutchForceではなくて

DEADLINE / GeometryWars2

なぜかここの所GeometryWars2が個人的に流行していて、苦手意識のあるツインスティックシューティングモードを遊んでいたわけです。

5/6 11.7Mil→12.8Mil
5/22 12.8Mil→13.6Mil
5/27 13.6Mil→14.0Mil
5/28 14.0Mil→16.9Mil
5/29 16.9Mil→30,667,700


日々の成長があって楽しいよね

2013年5月28日火曜日

s12

このところSHIRASEサボりすぎて1200台に入れない。

やけに暑い気候のせいにしておく。

2013年5月19日日曜日

Type-Z

クリムゾンクローバー@NESICA.

Z機体が解禁になったので、調子に乗ってUNLIMITEDモード。
STYLISHな1面とはかけ離れた泥臭いボム押しで3面道中まで。


シューティングゲーム楽しいモードのスイッチが入っています。

2013年5月13日月曜日

クリムゾンクローバー

NESiCAxLiveのクリムゾンクローバーが楽しいのなんの。


オリジナルが1号機で
3ボスまで。
危なくなりそうならボム。危ない場所でボム。
やるべきこと:ゲージを貯めて、しっかりロックして、星を出す。

ブーストが3号機で
4道中まで。
危なくなくてもボム。面開始時にボム。打ち返しが暴れだすとボム。
やるべきこと:とりあえずボムっておく。ボムリカバーを取る。

Z機体がまだアンロックしませんがもうすこしお布施が必要ですか。

2013年5月7日火曜日

近くにTGM筐体がないので

カレンダー通りの休み。
さて弘前市内のTGMやるにしても、この時期は車置けなくなって詰むわけで。

近場だとシューティング三昧になるわけですな。

クリムゾンクローバーは20プレイ程度でまだよくわかってない段階、
ダライアスバーストACEXはCGLで1億前後のクリア重視プレイ、
ピンクスゥイーツは2面以降の捌き方がわからず、
アンダーディフィートHD+は旋回しすぎて慌てるなど。

自宅のXBOXでも
エスプガルーダ2
怒首領蜂大復活BL
虫姫さまふたり
むちむちポーク!
RAIDEN FIGHTERS ACES
Galaga Legions DX
Geometry Wars 2

とまあ、好き勝手やった格好。

最終的にわかったのが、エスプ2がいまいちピンとこないのを再確認した、というところだけ。


2013年4月29日月曜日

休日

土日祝はファンタジーライフ的なだるっとしたゲームでキリングタイム。
ま、DungeonDefendersの経験値稼ぎとどうぶつの森ぐらいしか他のツールがないので、いずれにせよ多くの時間が飛ぶのは致し方ないところです。

さてアーケードではNESICA筐体で新作シューティングのCrimzonCloverが登場したよということでこの3日間で1500円ほど突っ込んできたわけです。

最高到達がオリジナル1号機で4面道中まで。
クリアできるかどうか分からんけども、できるところまでついていこうかと。

それにしても、2ボスの足の付根に直撃するのはどうにかならないのか。(※単なる不注意です)

2013年4月16日火曜日

FL

ファンタジーライフとかいうのを手にとって見ました。

だるくてよろしいですね。

ここ最近キャラメイクできるゲームにおいて作るのが面倒くさくなってFLchanに寄せるという妥協案を連発しているが、そこはまぁセンスが無いので致し方ないところでしょう。