2013年5月19日日曜日

Type-Z

クリムゾンクローバー@NESICA.

Z機体が解禁になったので、調子に乗ってUNLIMITEDモード。
STYLISHな1面とはかけ離れた泥臭いボム押しで3面道中まで。


シューティングゲーム楽しいモードのスイッチが入っています。

2013年5月13日月曜日

クリムゾンクローバー

NESiCAxLiveのクリムゾンクローバーが楽しいのなんの。


オリジナルが1号機で
3ボスまで。
危なくなりそうならボム。危ない場所でボム。
やるべきこと:ゲージを貯めて、しっかりロックして、星を出す。

ブーストが3号機で
4道中まで。
危なくなくてもボム。面開始時にボム。打ち返しが暴れだすとボム。
やるべきこと:とりあえずボムっておく。ボムリカバーを取る。

Z機体がまだアンロックしませんがもうすこしお布施が必要ですか。

2013年5月7日火曜日

近くにTGM筐体がないので

カレンダー通りの休み。
さて弘前市内のTGMやるにしても、この時期は車置けなくなって詰むわけで。

近場だとシューティング三昧になるわけですな。

クリムゾンクローバーは20プレイ程度でまだよくわかってない段階、
ダライアスバーストACEXはCGLで1億前後のクリア重視プレイ、
ピンクスゥイーツは2面以降の捌き方がわからず、
アンダーディフィートHD+は旋回しすぎて慌てるなど。

自宅のXBOXでも
エスプガルーダ2
怒首領蜂大復活BL
虫姫さまふたり
むちむちポーク!
RAIDEN FIGHTERS ACES
Galaga Legions DX
Geometry Wars 2

とまあ、好き勝手やった格好。

最終的にわかったのが、エスプ2がいまいちピンとこないのを再確認した、というところだけ。


2013年4月29日月曜日

休日

土日祝はファンタジーライフ的なだるっとしたゲームでキリングタイム。
ま、DungeonDefendersの経験値稼ぎとどうぶつの森ぐらいしか他のツールがないので、いずれにせよ多くの時間が飛ぶのは致し方ないところです。

さてアーケードではNESICA筐体で新作シューティングのCrimzonCloverが登場したよということでこの3日間で1500円ほど突っ込んできたわけです。

最高到達がオリジナル1号機で4面道中まで。
クリアできるかどうか分からんけども、できるところまでついていこうかと。

それにしても、2ボスの足の付根に直撃するのはどうにかならないのか。(※単なる不注意です)

2013年4月16日火曜日

FL

ファンタジーライフとかいうのを手にとって見ました。

だるくてよろしいですね。

ここ最近キャラメイクできるゲームにおいて作るのが面倒くさくなってFLchanに寄せるという妥協案を連発しているが、そこはまぁセンスが無いので致し方ないところでしょう。

2013年4月11日木曜日

未遂

MJ5evo.

三人打ち雀荘モードCランク。
南1で南家、3人なので価値は低いが、初めての配牌聴牌を頂く。


こういう手を渡されるから相変わらずの疑惑なんだよな。北を頂戴して久々のトップ終了。


DBAC

CGLコースで118M.

そもそもアーム被弾してる時点でスコアアタックする資格はない。
クロニクルモードは、ガワナカ星系ナムライを開放。GAIDEN機で遊べるエリアが少ないんだよね。
メンドクサイ管理を考えないシューティングという軸では、ORIGIN機に手を出すのもありか。


DungeonDefenders (XBLA)

Level81:XP241,918,795 (L82:262,674,065)
レベル上げがまだ他のゲームに比べたら緩いかも知れない。とりあえず、レベルL83(で装備できるアイテムがある)までは上げたい。

このゲームの場合、実績獲得を目指す上で、
ゲームシステムがタワーディフェンス+ハックスラッシュである故、
ステージクリアには防衛においての戦略を練ったほうがいいのか、単に火力を上げるために点稼ぎを回したほうがいいのかという2択が、
だいたいの悩みどころ。


そろそろ寝ないと。

2013年4月10日水曜日

かかるのは時間

DungeonDefenders.

Level81まで上がったそうです。

Level82に必要な経験値が262,674,065.
現在227,006,319なので残り39mil.

GlitterhelmCavernsのHard1周で800k稼ぎなので、40周回必要と。

タワーの建て方を対策すれば実績取りにいけるのかね。